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閃光節早就過了,但我還是要發閃光文啊...!
....好啦不好笑.

好幾年沒碰黏土人了,
這次推出Overwatch的角色卻讓我回鍋了~

其實我沒有實際在玩這遊戲,
但由於角色設計很吸引我,除了這次的閃光,
後面要出的小美、慈悲也都預定了(汗
 

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全身,高約 11cm。
個人認為以黏土人的風格要詮釋Tracer並不容易,
纖細修長的身形、長腿等要素都是很大的挑戰;

不過實際看起來倒是不會有不協調的感覺,
特殊的髮型、服裝細節等等都掌握得不錯~
可愛度也沒甚麼好挑剔的。
 

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替換表情A,視線往左的笑臉,
一般POSE或戰鬥姿態都很適用。
 

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替換表情B─嘟嘴,
這邊原意是表現用嘴巴吹起前髮的動作,眼神視線也稍微往上。
(不過個人覺得比較像害羞的感覺啦 )
 

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前髮可動,擺飾時也可強化動態表現。
 

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服裝雖然省略了不少細節,
塗裝的精準度與質感仍相當夠水準。
 

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也附上了彎曲的右腿,大腿中間的部分可以迴轉。
 

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雙槍。一樣省略了相當程度的細節,質感還是不錯的。

 

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光軌特效。
這邊需要在底座支架上加裝專用的轉接頭,
再把光軌特效夾上去。
 

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使用範例。
因為轉接頭增加了特效與角色之間的距離,
基本上需要角度借位,才會比較自然XD




隨意幾張。

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手腳的簡易可動搭配配件
其實可以玩出不少變化,可愛得沒話說。
 

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